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Jens Tiburski
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BreakOutEdu mit dem ActivePresenter erstellen

Virtuelle (digitale) Escape-Rooms sind bei SuS sehr beliebt und erfreuen sich deshalb auch bei LuL immer größerer Beliebtheit. Bekannt geworden ist dieses Prinzip in der Didaktik als "BreakOutEdu" oder "Digitales Outbreak".

Erstes BreakOutEdu

Bei meinem ersten BreakOutEdu geht es darum, eine Schatz-Truhe zu öffnen, die mit eine Mehrfach-Schließe mit sechs Schlössern verschlossen ist. Um die Zahlen-Code-Schlösser zu öffnen muss man interaktive Aufgaben lösen, die in diesem Fall aus LearningApps-Aufgaben bestehen. Die Lösung der Aufgaben ergibt den Code für ein Schloss.
Wenn alle Codes geknackt sind - also alle Aufgaben bearbeitet - kann man die Truhe öffnen und bekommt die Belobigung :)
Ich wünsch allen viel Spaß beim Ausprobieren und erst recht bei der Nachnutzung/Adaptierung meiner Vorlagen.

Link:
http://www.tiburski.de/Klassenzimmer_IV/
Tutorial-Video:
https://youtu.be/D__Hq-CYEpE

Und auch das gibt es auf bplaced:
http://mpz.bplaced.net/Klassenzimmer_IV/

Material zum Downloaden (ActivePresenter-Projektdateien):
http://mpz-lkl.lernsax.de/tiburski/.ws_gen/10/index.htm

Weitere Ideen dazu habe ich natürlich auch:

Idee 1: Man könnte statt der Belobigung natürlich auch den Link und das Passwort für einen weiteren BreakOut-Room freigeben und so mehrere Räume zu einem komplexen BreakOutEdu kombinieren.

Idee 2: Man könnte natürlich auch reale Klassenräume als Hintergrund verwenden (Einverständnis der Schulleitung und ggf. des Schulträgers vorausgesetzt) und somit SuS aus ihren eigenen Räumlichkeiten entkommen lassen ...